Don't Open That Door...Seriosly!
Don't'Open That Door...Seriosly! repose sur une idée simple, vous avancez de salle en salle dans un hôtel étrange et vous découvrez ce que chaque porte vous réserve. D'abord, votre objectif consiste à explorer cet endroit incohérent pour poursuivre votre progression dans le bâtiment. Puis, chaque nouvelle pièce vous demande de réagir à une situation différente, parfois en observant, parfois en agissant directement sur ce qui vous entoure. Le jeu ne suit pas une logique réaliste, ce qui signifie que vos décisions comptent surtout dans votre manière d'aborder l'inconnu. Si vous foncez sans réfléchir, vous risquez de subir un événement brutal ou ridicule avant d'avoir compris la scène. Sinon, en prenant le temps de regarder les éléments présents, vous saisissez mieux comment contourner un blocage, déclencher une interaction utile ou éviter un danger immédiat. L'intérêt vient justement de cette succession de contextes qui changent sans cesse les priorités du joueur.
La structure du gameplay mise sur l'expérimentation dans un univers où le bon sens a disparu. Vous explorez, vous interagissez avec le décor, et vous pouvez aussi donner un coup pour tester la réaction d'un objet ou d'une situation, ce qui ajoute une part d'initiative très concrète à votre progression. Certaines zones vous arrêtent parce qu'elles sont hostiles, d'autres parce qu'elles sont simplement assez absurdes pour vous faire douter de la marche à suivre. Le jeu alterne ainsi entre compréhension, tentative et surprise, avec une montée progressive vers une ambiance de plus en plus folle à mesure que l'hôtel sombre dans la démence. Le fait d'arriver avec une petite valise renforce d'ailleurs le contraste entre votre apparence inoffensive et ce qui vous attend derrière les portes. Vous devez constamment choisir entre avancer immédiatement, examiner davantage une salle ou revenir sur vos pas si la situation tourne mal. Amusez-vous bien !
